新手學影視后期-這些東西首先要弄清楚

2018-10-15 未知 濟南萬域網絡 223
說道影視后期相信有些人可能比并不陌生,影視后期所包含范圍有:電影后期制作,電視電臺欄目包裝,企業宣傳片的制作,電視廣告制作,還有一些婚禮片頭制作,等等吧,反正只要有視頻地方都離不開后期!
但是有很多小伙伴剛接觸影視后期這個名詞也無從下手,不知道應該怎么學? 應該學那些?今天我就帶著這些問題把我的一些經驗分享給大家.希望對大家有幫助(新手可以看看,老司機可以忽略)

首先既然學后期我們就要知道應該用哪些工具(軟件),
現在市面上流行的主流視頻合成剪輯軟件有:
AfterEffect 簡稱AE;Premiere簡稱Pr;Maya;Nuke;威力導演等
主流的3D三維軟件有:C4D;RealFlow;Hodini;Zbrush;3DMAX; Maya;等
主流的視頻調色軟件:DaVinci Resolve(中文名達芬奇);AE;
主流視頻追蹤軟件:AE;Mocha Pro;Boujou;PFTrack;Matchmover;NukeDENG等
主流的影視輔助軟件:PS;AI····
好了影視后期所用工具大概就這些吧,還有很多我就不一一列出來了
有些人可能問了,哇!這么多要學到猴年馬月?
其實今天小編列出來這些只是謝主流軟件,主流就是市面上用的人數相對較多,操作也比較靈活的功能比較強大的!其實你隨便一搜還有很多很多類似軟件,但是它們功能沒上面的強大或者上面的這些都能實現!所以我們沒必要糾結這個!

可能又有小伙伴問了.上面這些這些都要學嗎?
答案肯定是:否定!
接下來我就一一給大家解釋下,以上軟件我們應該學哪些

首先是視頻合成剪輯軟件:建議學AE和Pr就好了,AE是一個影視后期合成軟件,Pr是剪輯軟件,AE的功能更強大了AE可以剪輯可以合成也可以調色還可以做各種特效!Pr主要剪輯為主.Pr軟件內置簡單的特效和調色功能,另外Pr內置一些轉場特效(不過這些轉場在AE完全可以手動實現)

為什么要學這倆,原因是因為這倆軟件都是Adobe產品,Adobe產品和現在主流3D軟件C4D結合很好!所以我的建議是學這倆就好
剛才說到3D軟件了.我們再來說下學哪些3D,主學C4D,輔助的有:RealFlow;Hodini;Zbrush(當然也是看個人情況和以后想從事哪方面)C4D,RealFlow;Hodini;Zbrush用于大型影視特效以及渲染時候更多些.而3DMAX主要用于建筑建模時候多些.話是這么說!隨著渲染器的發展C4D很多功能已經可以秒殺3DMAX了,推薦C4D的還有原因就是C4D更好上手,還是中文界面,界面布局看著更舒服,還有原因就是近幾年C4D和Adobe產品結合越來越緊密比如AE AI等這些是其他三維軟件做不到的!所以我很建議去學C4D!現在電視欄目包裝影視廣告好多用C4D制作的好萊塢大片阿凡達就有C4D項目參與渲染場景

輔助的3D軟件RealFlow;Hodini;Zbrush

RealFlow:是一款專業軟件,專門做流體特效的(流體指的是水 油 牛奶 可樂 大型場景海洋 火山噴射的巖漿等等吧)現在這款軟件也跟C4D結合非常好.在RealFlow里面做好流體效果.在導入C4D種去渲染.上材質打燈光等等!以制造出逼真的流體特效這款軟件目前只有英文無中文.漢化的問題不斷.建議直接英文

Hodini:是一款三維特軟件.做三維特效還是比較強大的.好多好萊塢特效都有他的參與.軟件也是英文

Zbrush:是一款雕刻軟件,雕刻逼真的3D模型比如一些人物,ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。

場景建完了也渲染出來了最后就是對場景的調色了,DaVinci Resolvehe達芬奇和AE我的建議是有能力同學都學也是可以的.因為單純說提調色系統DaVinci Resolvehe達芬奇要比AE更強大些.不過AE也有AE的優勢兩者互補,可以這么理解普通調色AE完全秒殺!很高端精細調色就直接上DaVinci Resolvehe達芬奇了根據自己情況來,

我們在處理一些前期拍攝視頻素材時候除了用DaVinci Resolvehe達芬奇和AE調色剪輯以外,有時候我們會視頻做個追蹤!簡單說就是視頻中你拍攝一個高樓大廈.你的手機或者攝像機移動了下.你要在這座大樓上加一個自己廣告.這時候就用到追蹤了.當然追蹤范圍很廣很廣.AE;Mocha Pro都可以追蹤視頻信息,但是這兩個有一定局限性,三維軟件也有追蹤C4D的追蹤系統要比AE;Mocha Pro強大些.但還是那句話分情況看場景!
最后兩個輔助軟件PS和AI相信有很多人對PS并不陌生都聽過.PS在影視行業里也是有作用比如一張圖做出那種三維效果。這就需要ps進行分層摳圖了,PS功能根據自己情況用!AI是一款矢量繪圖軟件.但是我們用AI一般都是提供一個路徑,然后把這個路徑給三維軟件是識別的.比如你在AI中做了很有創意文字.你就可以吧這個創意文字路徑導入C4D軟件中一秒就可以變成3D文字.在上上材質 打打燈光渲染一下 一個富有質感的3D文字就出來了.所以創意是靠自己想并做出來的!工具都是輔助.你要把你想的去在這個軟件里面實現才是最終目的

說了這么多小編在多啰嗦幾句!就是你管學什么都要堅持!堅持 再堅持才會看到效果,因為成功=堅持(看不到任何效果只是鋪墊)+堅持(沒多少效果鞏固鋪墊)+再堅持(剛有效果再次鞏固)+再堅持(剛有效果再次鞏固)再堅持(剛有效果再次鞏固)········相信很多人就在第二步或者3步就掛了吧····沒有不行的行業只有不努力的人,當你看到這篇文章時候希望你不管做什么都要堅持堅持堅持·····
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